梦幻西游: 2025年属性膨胀之后的毕业属性

发布日期:2025-09-06 点击次数:203

以前有这个各等级毕业属性,这是没有上古玉魄之前的,现在有了上古玉魄,等于多了两个灵饰的属性,那这个数值就得更新了。

上古玉魄的属性怎么往上加呢。

第一个原则,按照原本灵饰的标准,5锻宝石,下方两条有用的属性。当然现在这种玉魄很贵很贵,可能要一两年之后才能普及。

第二个原则,只算输出,气血速度基本都已经达标了,再多也是没用。新增加的属性都加到输出上。

再查询一下五色灵尘增加的属性。

和上古玉魄原本的附加属性范围,取一个中间值。

这里只考虑下方词条是两条有用的,主属性要是再对,那就太贵了,也不是一般人负担起的。

伤害原本就算两条8点,一锻五色灵尘增加12点,五锻一共76点。

法伤原本就算两条6点,一锻五色灵尘增加12点,五锻一共68点。

固伤暴击等级原本就算两条8点,一锻五色灵尘增加12点,五锻一共76点。固伤没有办法增加敏捷,只能堆固伤暴击有收益。

这么算下来新的达标属性就是,在原本的基础上伤害增加80点左右,法伤增加70点左右,固伤暴击等级堆到80点左右。

新版的毕业属性是这样的。

是不是又一次感受到了属性膨胀。我记得十年前玩的时候,109级1700伤害就算高的了,69还在纠结着千伤就算高。

另一方面,如果不想堆这么多的输出,或者是嫌当前的上古玉魄太贵,也可以试着堆速度或者其他格挡治疗之类的属性。速度方面是更好达标了,也能在其他方面省下不少。

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